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v0.17.3

2023 年 4 月 6 日

已弃用的类和函数

  • #3103 : 删除了已弃用的函数OpenGLSurface.set_fill_by_value

新功能

增强功能

  • #3046 : 如果未找到文本、代码和标记文本的字体,则添加警告
  • #3083bezier预分配数组的性能略有提高
  • #3092Mobject.add()通过仅检查一次冗余来提高性能
  • #3134:性能:存储颜色数据OpenGLSurface以防止 OpenGL 嵌入滞后
  • #3180 : 性能:通过减少复制来加速宽度/高度/深度计算
  • #3181 : 改进了大型Text对象的创建时间
  • #3182:构建时减少内存分配SVGMobject
  • #3191 : 修复了命名线程中的 OpenGL 渲染

修复了错误

与文档相关的更改

代码质量改进和类似的重构

新发布

  • #3198:准备新版本:v0.17.3