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变换匹配Tex

合格名称:manim.animation.transform\_matching\_parts.TransformMatchingTex

Python
class TransformMatchingTex(mobject=None, *args, use_override=True, **kwargs)

Bases: TransformMatchingAbstractBase

尝试转换渲染的 LaTeX 字符串的转换。

如果两个子对象匹配,则它们tex_string匹配。

也可以看看

TransformMatchingAbstractBase

例子

示例:匹配方程部分

Python
from manim import *

class MatchingEquationParts(Scene):
    def construct(self):
        variables = VGroup(MathTex("a"), MathTex("b"), MathTex("c")).arrange_submobjects().shift(UP)

        eq1 = MathTex("{{x}}^2", "+", "{{y}}^2", "=", "{{z}}^2")
        eq2 = MathTex("{{a}}^2", "+", "{{b}}^2", "=", "{{c}}^2")
        eq3 = MathTex("{{a}}^2", "=", "{{c}}^2", "-", "{{b}}^2")

        self.add(eq1)
        self.wait(0.5)
        self.play(TransformMatchingTex(Group(eq1, variables), eq2))
        self.wait(0.5)
        self.play(TransformMatchingTex(eq2, eq3))
        self.wait(0.5)

方法

get_mobject_key get_mobject_parts