3D摄像机
合格名称:manim.camera.three\_d\_camera.ThreeDCamera
Python | |
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Bases: Camera
初始化 ThreeDCamera
参数
*kwargs – Camera 的任何关键字参数。
方法
add_fixed_in_frame_mobjects |
此方法允许对象具有固定位置,即使相机四处移动。 |
add_fixed_orientation_mobjects |
此方法允许 mobject 具有固定的方向,即使相机四处移动也是如此。 |
capture_mobjects |
通过将 mobject 打印在 上来捕获它们pixel_array 。 |
generate_rotation_matrix |
根据相机的当前位置生成旋转矩阵。 |
get_fill_rgbas |
返回传入的 VMobject 的填充的 RGBA 数组 |
get_focal_distance |
返回相机的焦点距离。 |
get_gamma |
返回相机围绕从 ORIGIN 到相机的向量的旋转。 |
get_mobjects_to_display |
用于获取要通过相机显示的对象列表。 |
get_phi |
返回极角(与 Z_AXIS 的角度)phi。 |
get_rotation_matrix |
返回相机当前位置对应的矩阵。 |
get_stroke_rgbas |
获取传递的 VMobject 笔画的 RGBA 数组。 |
get_theta |
返回方位角,即相机绕 Z_AXIS 旋转的角度。 |
get_value_trackers |
phi、theta、focal_distance、gamma 和 Zoom 的列表ValueTrackers 。 |
get_zoom |
返回相机的变焦量。 |
modified_rgbas |
|
project_point |
将当前的 rotation_matrix 作为投影矩阵应用到传递的点。 |
project_points |
将当前的 rotation_matrix 作为投影矩阵应用于传递的点数组。 |
remove_fixed_in_frame_mobjects |
如果一个 mobject 通过传递它而被固定在框架中add_fixed_in_frame_mobjects() ,那么这将撤消该固定。 |
remove_fixed_orientation_mobjects |
如果一个 mobject 通过穿过 来固定其方向add_fixed_orientation_mobjects() ,那么这将撤消该固定。 |
reset_rotation_matrix |
将 self.rotation_matrix 的值设置为相机当前位置对应的矩阵 |
set_focal_distance |
设置相机的 focal_distance。 |
set_gamma |
设置相机围绕从 ORIGIN 到相机的矢量的旋转角度。 |
set_phi |
设置极角,即 Z_AXIS 和相机通过 ORIGIN 之间的角度(以弧度表示)。 |
set_theta |
设置方位角,即相机围绕 Z_AXIS 旋转的角度(以弧度为单位)。 |
set_zoom |
设置相机的变焦量。 |
transform_points_pre_display |
属性
background_color
background_opacity
frame_center
add_fixed_in_frame_mobjects(*mobjects)
此方法允许对象具有固定位置,即使相机四处移动。EG 如果通过这个方法,在框架的顶部,它将继续显示在框架的顶部。
在显示标题或公式等时非常有用。
参数
**mobjects ( Mobject ) – 要在框架中修复的 mobject。
Python | |
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此方法允许 mobject 具有固定的方向,即使相机四处移动也是如此。EG 如果通过此方法,面向相机,即使相机移动,它也会继续面向相机。在向图表等添加标签时非常有用。
参数
- *mobjects ( Mobject ) – 方向必须固定的 mobject。
- use_static_center_func ( bool ) – 是否使用以 mobject 的中心为中心点的函数,默认为 False
- center_func ( Callable [ [ ] , np.ndarray ] | None ) – 返回 mobject 将相对于其定向的中心点的函数,默认为 None
capture_mobjects(mobjects, **kwargs)
通过将 mobject 打印在 上来捕获它们pixel_array
。
这是将场景的内容转换为数组的基本函数,然后将其转换为图像或视频。
参数
- mobjects – 要捕获的 Mobjects。
- kwargs – 要传递给 的关键字参数
get_mobjects_to_display()
。
笔记
有关当前可以呈现的类的列表,请参阅display_funcs()
。
generate_rotation_matrix()
根据相机的当前位置生成旋转矩阵。
返回
相机当前位置对应的矩阵。
返回类型
np.array
get_fill_rgbas(vmobject)
返回传入的 VMobject 的填充的 RGBA 数组
参数
vmobject – VMobject
返回
VMobject 填充的 RGBA 数组
返回类型
np.array
get_focal_distance()
返回相机的焦点距离。
返回
相机的焦距(以 MUnit 为单位)。
返回类型
float
get_gamma()
返回相机围绕从 ORIGIN 到相机的向量的旋转。
返回
相机围绕从 ORIGIN 到相机的矢量旋转的角度(以弧度为单位)
返回类型
float
get_mobjects_to_display(*args, **kwargs)
用于获取要通过相机显示的对象列表。
参数
- mobjects – Mobjects
- include_submobjects – 是否包含 mobjects 的子 mobjects,默认 True
- excepted_mobjects – 任何要排除的 mobjects,默认为 None
返回
对象列表
返回类型
list
get_phi()
返回极角(与 Z_AXIS 的角度)phi。
返回
以弧度表示的极角。
返回类型
float
get_rotation_matrix()
返回相机当前位置对应的矩阵。
返回
相机当前位置对应的矩阵。
返回类型
np.array
get_stroke_rgbas(vmobject, background=False)
获取传递的 VMobject 笔画的 RGBA 数组。
参数
- vmobject – VMobject
- background – 获取描边 RGBAs 时是否考虑背景,默认为 False
返回
笔画的 RGBA 数组。
返回类型
np.ndarray
get_theta()
返回方位角,即相机绕 Z_AXIS 旋转的角度。
返回
以弧度表示的方位角。
返回类型
float
get_value_trackers()
phi、theta、focal_distance、gamma 和 Zoom 的列表ValueTrackers
。
返回
ValueTracker 对象列表
返回类型
list
get_zoom()
返回相机的变焦量。
返回
相机的变焦量。
返回类型
float
project_point(point)
将当前的 rotation_matrix 作为投影矩阵应用到传递的点。
参数
point ( list | np.ndarray ) – 投影点。
返回
投影后的点。
返回类型
np.array
project_points(points)
将当前的 rotation_matrix 作为投影矩阵应用于传递的点数组。
参数
points ( np.ndarray | list ) – 要投影的点的列表。
返回
投影后的点。
返回类型
np.array
remove_fixed_in_frame_mobjects(*mobjects)
如果一个 mobject 通过传递它而被固定在框架中 [),那么这将撤消该固定。Mobject 将不再固定在框架中。
参数
mobjects ( Mobject ) – 不再需要在框架中固定的 mobjects。
remove_fixed_orientation_mobjects(*mobjects)
如果一个 mobject 通过穿过 来固定其方向 add_fixed_orientation_mobjects()
,那么这将撤消该固定。Mobject 将不再具有固定方向。
参数
mobjects ( Mobject ) – 方向不再需要固定的 mobject。
reset_rotation_matrix()
将 self.rotation_matrix 的值设置为相机当前位置对应的矩阵
set_focal_distance(value)
设置相机的 focal_distance。
参数
value ( float ) – 相机的焦距。
set_gamma(value)
设置相机围绕从 ORIGIN 到相机的矢量的旋转角度。
参数
value ( float ) – 相机的新旋转角度。
set_phi(value)
设置极角,即 Z_AXIS 和相机通过 ORIGIN 之间的角度(以弧度表示)。
参数
value ( float ) – 极角的新值(以弧度为单位)。
set_theta(value)
设置方位角,即相机围绕 Z_AXIS 旋转的角度(以弧度为单位)。
参数
value ( float ) – 方位角的新值(以弧度为单位)。
set_zoom(value)
设置相机的变焦量。
参数
value ( float ) – 相机的变焦量。