多角形
合格名称:manim.mobject.geometry.polygram.Polygram
Python | |
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Bases: VMobject
广义的Polygon
,允许断开连接的边集。
参数
- vertex_groups (可迭代[序列[float]]) –
组成 的顶点组Polygram
。
重复每组中的第一个顶点以闭合形状。每个点必须是 3 维的:[x,y,z]
- color– 的颜色
Polygram
。 - kwargs – 转发到父构造函数。
例子
示例:Polygram 示例
方法
get_vertex_groups |
获取 的顶点组Polygram 。 |
get_vertices |
获取 的顶点Polygram 。 |
round_corners |
将 的角磨圆Polygram 。 |
属性
animate |
用于对 的任何方法的应用程序进行动画处理self 。 |
animation_overrides |
|
color |
|
depth |
对象的深度。 |
fill_color |
如果有多种颜色(对于渐变),则返回第一个颜色 |
height |
mobject 的高度。 |
n_points_per_curve |
|
sheen_factor |
|
stroke_color |
|
width |
mobject 的宽度。 |
get_vertex_groups()
获取 的顶点组Polygram
。
返回
的顶点组Polygram
。
返回类型
numpy.ndarray
例子
Bash | |
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get_vertices()
获取 的顶点Polygram
。
返回
的顶点Polygram
。
返回类型
numpy.ndarray
例子
Bash | |
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Python | |
---|---|
将 的角磨圆Polygram
。
参数
- radius ( float | list [ float ] ) – 角点的曲率
Polygram
。 - Evenly_distribute_anchors ( bool ) – 将长线段分成按比例大小的线段。
- Components_per_rounded_corner ( int ) – 用于表示圆角曲线的点数。
也可以看看
RoundedRectangle
笔记
如果半径作为单个值提供,则相同的半径将应用于所有角。如果 radius 是一个列表,则将按顺序应用各个值,第一个角接收 radius[0],第二个角接收 radius[1]等。半径列表将根据需要重复。
提供 components_per_rounded_corner 值以便可以根据需要微调圆角的保真度。2 对于大多数形状来说都是合适的值,但是如果圆角特别大,则可能需要更大的值。2 是允许的最小数字,代表曲线的起点和终点。3 将产生起点、中间点和终点,这意味着将生成 2 条曲线。
提供了 evenly_distribute_anchors 选项,以便可以将线段(圆角后剩余的每条线的部分)细分为与圆角平均密度相似的密度。在需要在稍后的变换动画中使用均匀分布的曲线的情况下,这可能是理想的。但请注意,启用此选项可能会导致对象包含比原始对象多得多的点,尤其是当圆角曲线较小时。
例子
示例:PolygramRoundCorners