隐式函数
合格名称:manim.mobject.graphing.functions.ImplicitFunction
Python | |
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Bases: VMobject
隐式函数。
参数
- func ( Callable [ [ float , float ] , float ] ) – 形式的隐式函数。
f(x, y) = 0
- x_range ( Sequence [ float ] | None ) – 函数的 x 最小值和最大值。
- y_range ( Sequence [ float ] | None ) – 函数的 y 最小值和最大值。
- min_depth ( int ) – 要计算的函数的最小深度。
- max_quads ( int ) – 要使用的最大四边形数量。
- use_smoothing ( bool ) – 是否平滑曲线。
- kwargs – 要传递的附加参数
VMobject
笔记
一个小的
min_depth
d 意味着一些小细节如果不跨越其中一个边缘,则可能会被忽略 4d 均匀的四边形。
max_quads
的值与曲线的质量密切相关,但四边形数量越多,渲染时间可能越长。
例子
示例:ImplicitFunctionExample
Python | |
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方法
generate_points |
初始化points 并因此初始化形状。 |
init_points |
初始化points 并因此初始化形状。 |
属性
animate |
用于对 的任何方法的应用程序进行动画处理self 。 |
animation_overrides |
|
color |
|
depth |
对象的深度。 |
fill_color |
如果有多种颜色(对于渐变),则返回第一个颜色 |
height |
mobject 的高度。 |
n_points_per_curve |
|
sheen_factor |
|
stroke_color |
|
width |
mobject 的宽度。 |
generate_points()
初始化points
并因此初始化形状。
被创造召唤。这是一个空方法,可以由子类实现。
init_points()
初始化points
并因此初始化形状。
被创造召唤。这是一个空方法,可以由子类实现。