SVG Mobject
合格名称:manim.mobject.svg.svg\_mobject.SVGMobject
Python | |
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Bases: VMobject
通过导入 SVG 文件创建的矢量化对象。
参数
- file_name ( str | os.PathLike | None ) – SVG 文件的路径。
- should_center ( bool ) – 导入后 mobject 是否应居中。
- height ( float | None ) – mobject 的目标高度,默认设置为 2 Manim 单位。如果高度和宽度都设置为
None
,则导入 mobject 时不会进行缩放。 - width ( float | None ) – mobject 的目标宽度,
None
默认设置为。如果高度和宽度都设置为None
,则导入 mobject 时不会进行缩放。 - color ( str | None ) – mobject 的颜色(填充颜色和描边颜色)。如果
None
(默认),则使用 SVG 文件中设置的颜色。 - opacity ( float | None ) – mobject 的不透明度(填充和描边不透明度)。如果
None
(默认),则使用 SVG 文件中设置的不透明度。 - fill_color ( str | None ) – mobject 的填充颜色。如果
None
(默认),则使用 SVG 文件中设置的填充颜色。 - fill_opacity ( float | None ) – mobject 的填充不透明度。如果
None
(默认),则使用 SVG 文件中设置的填充不透明度。 - stroke_color ( str | None ) – mobject 的描边颜色。如果
None
(默认),则使用 SVG 文件中设置的描边颜色。 - stroke_opacity ( float | None ) – mobject 的描边不透明度。如果
None
(默认),则使用 SVG 文件中设置的描边不透明度。 - stroke_width ( float | None ) – mobject 的描边宽度。如果
None
(默认),则使用 SVG 文件中设置的描边宽度值。 - svg_default ( dict | None ) – 一个字典,其中定义了 SVG 文件中元素的未指定属性的后备值。如果
None
(默认),color
、opacity
、fill_color
fill_opacity
、stroke_color
、 和stroke_opacity
设置为None
,并且stroke_width
设置为 0。 - path_string_config ( dict | None
VMobjectFromSVGPath
) – 带有传递给用于导入路径元素的关键字参数的字典 。如果None
(默认),则不传递任何附加参数。 - use_svg_cache ( bool ) – 如果 True (默认),svg 输入(例如 file_name、设置)将用作键,并且将使用该键保存创建的 mobject 的副本,以便在需要处理相同输入时快速检索之后。对于仅使用一次的大型 SVG,可以省略此操作以提高性能。
- kwargs – 传递给父类的进一步参数。
方法
apply_style_to_mobject |
将 SVG 样式信息应用到转换后的 mobject。 |
ellipse_to_mobject |
将椭圆或圆形元素转换为矢量化对象。 |
generate_config_style_dict |
生成一个包含默认样式信息的字典。 |
generate_mobject |
解析 SVG 并将其元素转换为子对象。 |
get_file_path |
根据指定的文件名搜索现有文件。 |
get_mobjects_from |
将 SVG 的元素转换为 mobject 列表。 |
handle_transform |
将 SVG 转换应用于转换后的 mobject。 |
init_svg_mobject |
检查 SVG 是否已导入,如果没有则生成它。 |
line_to_mobject |
将线元素转换为矢量化对象。 |
modify_xml_tree |
修改 SVG 元素树以包含默认样式信息。 |
move_into_position |
缩放生成的 mobject 并将其移动到位。 |
path_to_mobject |
将路径元素转换为矢量化 mobject。 |
polygon_to_mobject |
将多边形元素转换为矢量化对象。 |
polyline_to_mobject |
将折线元素转换为矢量化对象。 |
rect_to_mobject |
将矩形元素转换为矢量化对象。 |
text_to_mobject |
将文本元素转换为矢量化对象。 |
属性
animate |
用于对 的任何方法的应用程序进行动画处理self 。 |
animation_overrides |
|
color |
|
depth |
对象的深度。 |
fill_color |
如果有多种颜色(对于渐变),则返回第一个颜色 |
hash_seed |
表示生成的对象点结果的唯一哈希值。 |
height |
mobject 的高度。 |
n_points_per_curve |
|
sheen_factor |
|
stroke_color |
|
width |
mobject 的宽度。 |
static apply_style_to_mobject(mob, shape)
将 SVG 样式信息应用到转换后的 mobject。
参数
- mob ( VMobject ) – 转换后的 mobject。
- shape ( GraphicObject ) – 已解析的 SVG 元素。
返回类型
static ellipse_to_mobject(ellipse)
将椭圆或圆形元素转换为矢量化对象。
参数
ellipse ( se.Ellipse | se.Circle ) – 解析的 SVG 椭圆或圆。
返回类型
generate_config_style_dict()
生成一个包含默认样式信息的字典。
返回类型
dict[str, str]
generate_mobject()
解析 SVG 并将其元素转换为子对象。
返回类型
None
get_file_path()
根据指定的文件名搜索现有文件。
返回类型
Path
get_mobjects_from(svg)
将 SVG 的元素转换为 mobject 列表。
参数
svg ( se.SVG ) – 解析后的 SVG 文件。
返回类型
list[ VMobject ]
static handle_transform(mob, matrix)
将 SVG 转换应用于转换后的 mobject。
参数
- mob ( VMobject ) – 转换后的 mobject。
- matrix( Matrix ) – 由 SVG 变换确定的变换矩阵。
返回类型
属性 hash_seed: tuple
表示生成的对象点结果的唯一哈希值。
用作SVG_HASH_TO_MOB_MAP
缓存字典中的键。
init_svg_mobject(use_svg_cache)
检查 SVG 是否已导入,如果没有则生成它。
也可以看看
参数
use_svg_cache ( bool ) –
返回类型
None
static line_to_mobject(line)
将线元素转换为矢量化对象。
参数
line ( Line ) – 已解析的 SVG 行。
返回类型
modify_xml_tree(element_tree)
修改 SVG 元素树以包含默认样式信息。
参数
element_tree ( ElementTree ) – 从 SVG 文件解析的元素树。
返回类型
ElementTree
move_into_position()
缩放生成的 mobject 并将其移动到位。
返回类型
None
path_to_mobject(path)
将路径元素转换为矢量化 mobject。
参数
path ( Path ) – 解析的 SVG 路径。
返回类型
static polygon_to_mobject(polygon)
将多边形元素转换为矢量化对象。
参数
Polygon ( Polygon ) – 解析的 SVG 多边形。
返回类型
polyline_to_mobject(polyline)
将折线元素转换为矢量化对象。
参数
polyline( Polyline ) – 解析的 SVG 折线。
返回类型
static rect_to_mobject(rect)
将矩形元素转换为矢量化对象。
参数
rect ( Rect ) – 解析后的 SVG 矩形。
返回类型
static text_to_mobject(text)
将文本元素转换为矢量化对象。
警告
尚未实现。
参数
text ( Text ) – 解析的 SVG 文本。