常数
常数定义。
模块属性
ORIGIN |
坐标系的中心。 |
UP |
正 Y 方向上一单位步长。 |
DOWN |
负 Y 方向上一单位步长。 |
RIGHT |
沿正 X 方向迈出一单位。 |
LEFT |
负 X 方向上一单位步长。 |
IN |
负 Z 方向上一单位步长。 |
OUT |
沿 Z 轴正方向移动一单位。 |
UL |
向上一级加左一级。 |
UR |
向上一级加向右一级。 |
DL |
向下一级加剩余一级。 |
DR |
向下一步加向右一步。 |
PI |
圆的周长与其直径的比率。 |
TAU |
圆的周长与其半径之比。 |
DEGREES |
弧度和度数之间的汇率。 |
Classes
LineJointType |
可用线接头类型的集合。 |
RendererType |
可分配给该属性的所有渲染器类型的枚举config.renderer 。 |