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Manim 的输出设置

本文档将重点了解 manim 的输出文件和一些可用的主要命令行标志。

笔记

本教程将从快速入门停止的地方继续,因此请在开始本教程之前阅读该文档。

Manim 输出文件夹

此时,您刚刚执行了以下命令。

Bash
manim -pql scene.py SquareToCircle

让我们一步步剖析刚刚发生的事情。首先,此命令对文件执行 manim scene.py,其中包含我们的动画代码。此外,该命令准确地告诉 manimScene要渲染哪个,在本例中是SquareToCircle。这是必要的,因为单个场景文件可能包含多个场景。接下来,标志-p 告诉 manim 在渲染场景后播放场景,而-ql 标志告诉 manim 以低质量渲染场景。

视频渲染后,您将看到 manim 生成了一些新文件,项目文件夹如下所示。

Bash
project/
├─scene.py
└─media
  ├─videos
  |  └─scene
  |     └─480p15
  |        ├─SquareToCircle.mp4
  |        └─partial_movie_files
  ├─text
  └─Tex

有相当多的新文件。主要输出在 media/videos/scene/480p15/SquareToCircle.mp4. 默认情况下,该media 文件夹将包含 manim 的所有输出文件。该media/videos 子文件夹包含渲染的视频。在其中,您会发现每种不同视频质量都有一个文件夹。在我们的例子中,由于我们使用了该-l标志,因此视频是从 scene.py文件中以 480 分辨率、每秒 15 帧的速度生成的。因此,输出可以在里面找到 media/videos/scene/480p15。其他文件夹 media/videos/scene/480p15/partial_movie_files以及media/text包含 media/Texmanim 内部使用的文件。

您可以通过执行以下命令来查看 manim 如何使用生成的文件夹结构:

Bash
manim -pqh scene.py SquareToCircle

标志 -ql(低质量)已被-qh 标志取代,高品质。Manim 将花费相当长的时间来渲染此文件,并且一旦完成就会播放它,因为我们正在使用该-p标志。输出应如下所示:

视频缩略图

文件夹结构应如下所示。

Bash
project/
├─scene.py
└─media
  ├─videos
  | └─scene
  |   ├─480p15
  |   | ├─SquareToCircle.mp4
  |   | └─partial_movie_files
  |   └─1080p60
  |     ├─SquareToCircle.mp4
  |     └─partial_movie_files
  ├─text
  └─Tex

Manim 新建了一个文件夹media/videos/1080p60,对应高分辨率和每秒 60 帧。在其中,您可以找到新的SquareToCircle.mp4以及相应的 partial_movie_files.

当处理具有多个场景的项目并尝试多种分辨率时,输出目录的结构将使您的所有视频保持井井有条。

此外,在添加标志时,manim 可以选择输出场景的最后一帧-s。这是快速预览场景的最快选项。对应的文件夹结构如下所示:

Bash
project/
├─scene.py
└─media
  ├─images
  | └─scene
  |   ├─SquareToCircle.png
  ├─videos
  | └─scene
  |   ├─480p15
  |   | ├─SquareToCircle.mp4
  |   | └─partial_movie_files
  |   └─1080p60
  |     ├─SquareToCircle.mp4
  |     └─partial_movie_files
  ├─text
  └─Tex

保存最后一帧-s可以与不同分辨率的标志相结合,例如,-s -ql``-s -qh

章节

除了电影输出文件之外,还可以使用节。每个部分都会产生自己的输出视频。两个部分之间的剪切可以这样设置:

Python
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def construct(self):
    # play the first animations...
    # you don't need a section in the very beginning as it gets created automatically
    self.next_section()
    # play more animations...
    self.next_section("this is an optional name that doesn't have to be unique")
    # play even more animations...
    self.next_section("this is a section without any animations, it will be removed")

其中两个剪辑之间的所有动画都会连接到一个输出视频文件中。请注意,每个部分至少需要一个动画。例如,这不会创建输出视频:

Python
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def construct(self):
    self.next_section()
    # this section doesn't have any animations and will be removed
    # but no error will be thrown
    # feel free to tend your flock of empty sections if you so desire
    self.add(Circle())
    self.next_section()

解决这个问题的一种方法是稍等一下:

Python
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def construct(self):
    self.next_section()
    self.add(Circle())
    # now we wait 1sec and have an animation to satisfy the section
    self.wait()
    self.next_section()

对于要为每个部分创建的视频,您必须将标志添加--save_sections到 Manim 调用中,如下所示:

Bash
manim --save_sections scene.py

如果这样做,该media文件夹将如下所示:

Bash
media
├── images
   └── simple_scenes
└── videos
    └── simple_scenes
        └── 480p15
            ├── ElaborateSceneWithSections.mp4
            ├── partial_movie_files
               └── ElaborateSceneWithSections
                   ├── 2201830969_104169243_1331664314.mp4
                   ├── 2201830969_398514950_125983425.mp4
                   ├── 2201830969_398514950_3447021159.mp4
                   ├── 2201830969_398514950_4144009089.mp4
                   ├── 2201830969_4218360830_1789939690.mp4
                   ├── 3163782288_524160878_1793580042.mp4
                   └── partial_movie_file_list.txt
            └── sections
                ├── ElaborateSceneWithSections_0000.mp4
                ├── ElaborateSceneWithSections_0001.mp4
                ├── ElaborateSceneWithSections_0002.mp4
                └── ElaborateSceneWithSections.json

正如您所看到的,每个部分都会在目录中接收自己的输出视频sections。此处的 JSON 文件包含每个部分的一些有用信息:

JSON
[
    {
        "name": "create square",
        "type": "default.normal",
        "video": "ElaborateSceneWithSections_0000.mp4",
        "codec_name": "h264",
        "width": 854,
        "height": 480,
        "avg_frame_rate": "15/1",
        "duration": "2.000000",
        "nb_frames": "30"
    },
    {
        "name": "transform to circle",
        "type": "default.normal",
        "video": "ElaborateSceneWithSections_0001.mp4",
        "codec_name": "h264",
        "width": 854,
        "height": 480,
        "avg_frame_rate": "15/1",
        "duration": "2.000000",
        "nb_frames": "30"
    },
    {
        "name": "fade out",
        "type": "default.normal",
        "video": "ElaborateSceneWithSections_0002.mp4",
        "codec_name": "h264",
        "width": 854,
        "height": 480,
        "avg_frame_rate": "15/1",
        "duration": "2.000000",
        "nb_frames": "30"
    }
]

这些数据可供第三方应用程序使用,例如演示系统或自动视频编辑工具。

您还可以跳过渲染属于某个部分的所有动画,如下所示:

Python
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def construct(self):
    self.next_section(skip_animations=True)
    # play some animations that shall be skipped...
    self.next_section()
    # play some animations that won't get skipped...

一些命令行标志

执行命令时

Bash
manim -pql scene.py SquareToCircle

有必要指定Scene要呈现哪个类。这是因为单个文件可以包含多个Scene类。如果您的文件包含多个Scene类,并且您想要渲染所有类,则可以使用该 -a标志。

如前所述,-ql指定了低渲染质量。这看起来不太好,但是对于快速原型设计和测试非常有用。指定渲染质量的其他选项是-qm-qh和 ,-qk分别表示中、高和 4k 质量。

-p标志在渲染后就会播放动画。如果您想在动画所在位置打开文件浏览器而不是播放它,可以使用该-f标志。您也可以省略这两个标志。

最后,默认情况下 manim 将输出 .mp4 文件。如果您希望动画采用 .gif 格式,请使用该-i标志。输出文件将与 .mp4 文件位于同一文件夹中,并且具有相同的名称,但文件扩展名不同。

这是对一些最常见的命令行标志的快速回顾。要全面了解所有可用标志,请参阅 Manim 配置系统的主题指南